Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
hősünk vezér bábuja a A4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. B2-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról A6-ra, mígpatkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a A4-re.
Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. C5-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja.
H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.
Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D8-t, G5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpatkány király bábuja A8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.
Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut H4-ra viszi, és patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, mígpatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. B4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja B7-ról C7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.