Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G6 mezőn.

Százlábú éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az bástya-t E4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog G4-ről F5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú bástya bábuja H4-ról H6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról G3-ra. Miután felborította a gyalog-t az F5-re, a Százlábú megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. Százlábú huszár bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G4-ről G5-re ugrik.

Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu G6-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G6-ről G7-re ugrik.

Százlábú király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G7-ról G6-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az huszár-t G4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kegyetlen ütés: Százlábú huszár elkapja hősünk gyalog a H6-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról G5-ra.

D1-n Százlábú promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H6-ra ér.

Sakk Százlábú ellen: a vezér bábu H1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, H6 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi.

Sakk Százlábú ellen: a vezér bábu G2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról H4-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a vezér bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a vezér bábut G7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja D6-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra; azután százlábú a vezér bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t D3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, G5 hátrahagyva. Százlábú vezér bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután százlábú király bábuja C5-ról B4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a vezér bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az vezér-t F6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H5-t, G4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut D2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. D1-n Százlábú promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut G3-ról G2-ra; azután százlábú a vezér bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi.

Százlábú pengéje F3-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
72
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 6