Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.
Százlábú a király bábut B5-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
A1-ról A6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú bástya bábuját.
Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut H6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A7-re.
Százlábú sakkot ad a huszár bábuval C2-n.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és százlábú a futó bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C2-re.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja A3-t, A7 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut G7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és százlábú futó bábuja F4-ról H6-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut A3-ról A1-ra. Százlábú előrelép E3-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E1-re helyezi. A sötétben a Százlábú az futó-t D4-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja G1-t, E1 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. G1-ról G6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G5-ra viszi, mígszázlábú futó bábuja D4-ról A1-ra halad.
A gyalog ellenőrzésével az F5, hősünk meghajtók Százlábú.
Százlábú a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a D5-re.
A sötétben a Százlábú az futó-t F6-re tolja. D5-ról C5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú válaszol: a futó bábut F6-ról B2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a B2-re.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E5-ra viszi, és százlábú király bábuja D7-ról D8-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E4-re.
Százlábú a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t D6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti. E4-ról E7-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, mígszázlábú király bábuja B4-ról A4-ra halad.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Százlábú a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C3-ra viszi.
A sötétben a Százlábú az király-t A4-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A7-n.
Százlábú válaszol: a király bábut A4-ról B5-ra lépteti. B7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B5-ra viszi. A Százlábú áthelyezi az király-et A6-ről B5-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.
hősünk előretolja a király bábut B2-ról B3-ra, mígszázlábú a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B4-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az király-t A7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, B3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A7-ra viszi. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Százlábú király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról A6-ra.
Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.