Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H4 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Yarasa bástya bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog G3-ről H4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A6-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, C1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E7-ről D6-re ugrik.

Yarasa huszár bábuja A5-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról E7-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az huszár-t C1-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, E7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut C1-ról B3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F6-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Yarasa király bábuja H6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C4-ről B5-re ugrik.

Yarasa a huszár bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Yarasa huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Yarasa huszár elkapja hősünk futó a E5-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut C4-ra viszi. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa huszár bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t G5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut G5-ról H5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér G8-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja G6-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután yarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t F5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról F4-ra lépteti.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Yarasa király bábuja G3-ról H3-ra halad. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4