Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről H6-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután yarasa király bábuja D7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, H6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D8-ra ér.

Yarasa király bábuja F5-ról E6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről B6-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről A3-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa király bábuja H7-ról G7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G4-ra viszi.

Yarasa a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H8-re tolja.

F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F6-ről D6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.

Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C3-ra viszi.

hősünk G7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4