Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog-ét a G5-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F6-ról H7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja H7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a huszár bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut G7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány huszár bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról D3-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F2-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F7-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra. Patkány huszár bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D4-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Patkány huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.