Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a B2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi.

A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t H8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány vezér bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király C2-ről B2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról H1-ra; azután patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. Patkány gyalog bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A4-ről A5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja H3-ról H2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A2-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C1-ról D1-ra.

H1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t H4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi; azután patkány király bábuja E6-ról F6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H4-ra ér.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. Patkány gyalog bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B3-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.

Patkány király bábuja D6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut A4-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1