Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog F2-ről G3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C3-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D3-ra. Patkány huszár bábuja G3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi. Patkány gyalog bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1