Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Raj ellen a 26. emeleten.
hősünk huszár bábuja a E5 mezőre ér, és legyőzi Raj futó bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Raj-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról A4-ra; azután kazamata ravaszságával Raj a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánaraj gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra. Raj sakkot ad a gyalog bábuval D2-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.
A sötétben a Raj az huszár-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről E3-re ugrik.
hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Raj áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.
Raj válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E5-ra ér.
Raj gyalog bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
Raj elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.