Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Raj ellen a 26. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A4 mezőn.
Raj elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.
Sakk Raj ellen: a vezér bábu G3-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, és közvetlenül utánaraj a bástya bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér D1-ről A4-re ugrik.
A sötétben a Raj az gyalog-t C6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja A2-t, A1 hátrahagyva. Raj válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti.
A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Raj ellen.
Kazamata ravaszságával Raj a huszár bábut C8-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a C8-n, és sakkban hagyja a Raj-t.
Raj király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről D7-re ugrik.
hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Raj áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.
Raj a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Raj pedig elmenekül a tábláról.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.