Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a D3 mezőre ér, és legyőzi Raj bástya bábuját!
hősünk elesik Raj mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D3-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az D3-re, a Raj megfenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Sakk Raj ellen: a vezér bábu E3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, D2 hátrahagyva. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Raj ellen a táblán.
Raj válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Raj pengéje C2-ra esik, és matt hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.