Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a D3 mezőre ér, és legyőzi Raj bástya bábuját!

hősünk elesik Raj mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az D3-re, a Raj megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Sakk Raj ellen: a vezér bábu E3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, D2 hátrahagyva. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Raj ellen a táblán.

Raj válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Raj pengéje C2-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26