Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét A6-ről A5-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a D5-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F4-ra ér.

Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról G2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C7-ról B8-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a A5-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja B6-ról A7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G6-ra; azután patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a C6-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F6-ről E7-re ugrik.

Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 19
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1