Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H3 mezőn.

Yarasa éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. A Yarasa áthelyezi az bástya-et H6-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Yarasa gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H1-ról H2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. A Yarasa rögzíti az huszár-t a H3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

G3-ról H3-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

A Yarasa áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, F4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G5-ról F6-ra, mígyarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, G5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut C6-ról B4-ra lépteti. F6-ról D4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B6-re.

Yarasa huszár bábuja B4-ról D5-ra halad. B6-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja.

B4-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D5-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut F6-ra viszi, és yarasa huszár bábuja E2-ról C1-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F6-ról G5-ra, mígyarasa a huszár bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t C3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a C3-re.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut F2-ra viszi. Yarasa gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.

F2-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.

hősünk futó bábuja elfoglalja G3-t, F4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H3-ról G2-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a vezér bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F2-ra viszi, és yarasa vezér bábuja B3-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut F2-ról E1-ra. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval A2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az vezér-t A7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja E1-t, F2 hátrahagyva.

Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu A2-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, mígyarasa vezér bábuja D5-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F2-ról E1-ra, és yarasa a vezér bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E1-t, F2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a vezér bábut A3-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G2-ra. Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu A2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és yarasa vezér bábuja A2-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról F2-ra.

Yarasa vezér bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu E2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval F1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E3-ra. Yarasa vezér bábuja eléri H3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, mígyarasa király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról G1-ra, és yarasa a vezér bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva.

Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu H3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval H2-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és yarasa vezér bábuja H2-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra.

Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu H2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Matt: Yarasa C2-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
106
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 4