Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog G2-ről H3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, mígyarasa a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az bástya-t H5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja G3-t, E2 hátrahagyva. Yarasa előrelép H3-re, és igényli a gyalog.
G2-ról H3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F5-ra viszi, mígyarasa huszár bábuja D8-ról C6-ra halad.
A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Yarasa.
Yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja.
C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa válaszol: a huszár bábut C6-ról B4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és yarasa huszár bábuja B4-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, mígyarasa a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t B4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut C2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, mígyarasa király bábuja H7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és yarasa a huszár bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C7-t, E5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B6-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut B1-ra viszi. B6-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa huszár bábuja B1-ról D2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D4-re.
Yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t F3-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E7-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E7-ról F5-ra. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu E5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi. Yarasa sakkot ad a huszár bábuval G6-n.
hősünk előretolja a király bábut F4-ról G4-ra. Yarasa huszár bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja H4-t, F5 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a huszár bábut G6-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Yarasa huszár bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
H4-ról F5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.
Yarasa király bábuja F6-ról G6-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja. És matt: hősünk E7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 48 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.