Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkánykirály ellen a 10. emeleten.

hősünk király bábuja a C2 mezőre ér, és legyőzi Patkánykirály bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkánykirály-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Patkánykirály válaszol: a bástya bábut B6-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a huszár bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkánykirály ellen.

Patkánykirály gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Patkánykirály a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C2-re ugrik.

A sötétben a Patkánykirály az huszár-t C7-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, C1 hátrahagyva, és patkánykirály válaszol: a futó bábut B5-ról A6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a bástya bábut B8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi.

Patkánykirály huszár bábuja C7-ról E6-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra. Patkánykirály a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A6-ra ér.

Patkánykirály bástya bábuja eléri C8-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva, mígpatkánykirály válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a bástya bábut C2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király B3-ről C2-re ugrik.

Patkánykirály király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkánykirály a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H8-re helyezi. Patkánykirály sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, C2 hátrahagyva, és patkánykirály válaszol: a huszár bábut D4-ról C2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D1-ről C2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Patkánykirály király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F6-ről G5-re ugrik.

Patkánykirály a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Patkánykirály az király-t A8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F5-ről D7-re ugrik.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkánykirály ellen.

Patkánykirály válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra; azután kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkánykirály király bábuja A8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra.

Patkánykirály a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 10