Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja B5-t, D4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F4-ről D6-re ugrik.

Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C7-ról E8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H7-n.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1