Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér-ét a B8-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, mígpatkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges bástya születik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja E5-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra.

Patkány sakkot ad a bástya bábuval B2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B4-re tolja. C3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány bástya bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány előrelép F4-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről H3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H3-re.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti. A5-ról B6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et C7-ről B6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra, és patkány a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. Patkány előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges huszár születik.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Patkány gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

G2-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja C1-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B6-re.

Patkány előrelép H5-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra. A Patkány áthelyezi az király-et E8-ről E7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány előrelép B8-re, és igényli a vezér.

hősünk előretolja a király bábut G2-ról F2-ra, és patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és patkány király bábuja F6-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E1-ra, mígpatkány a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut H4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Patkány király bábuja G5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról E2-ra, és patkány a huszár bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D6-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H2-ra viszi, és patkány király bábuja G5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H2-ról H3-ra, mígpatkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C8-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval F7-n.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra. Patkány huszár bábuja eléri D8-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D8-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut H3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi, és patkány király bábuja H6-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E7-ról F7-ra, mígpatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a H3-re.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
109
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
17 / 16
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1