Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E4-ről F5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról H4-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Társ. A hősünk vezér a E8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1