Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F5 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E4-ről F5-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról H4-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Társ. A hősünk vezér a E8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.