Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
A Patkány áthelyezi az huszár-jét F6-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Matt. Patkány legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G8-ról F6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér a G8-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról H2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről F3-re ugrik.
Patkány huszár bábuja G8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H2-ról G2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról F4-ra; azután patkány a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H5-t, G4 hátrahagyva.
C1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról G4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra. Patkány huszár bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról B4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B4-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H6-ra viszi. Miután felborította a gyalog-t az F4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut H6-ról G7-ra. Miután felborította a gyalog-t az E5-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G8-re helyezi. A sötétben a Patkány az futó-t C3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a futó bábut C3-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut D4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G8-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G6-t, H7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról A7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut G1-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.
Patkány király bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.
Patkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. A6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a C6-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G8-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G8-ról F8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az futó-t H2-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Patkány válaszol: a futó bábut H2-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról F6-ra. Patkány futó bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja B3-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, E7 hátrahagyva.
B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D7-ról C7-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval H7-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi; azután patkány vezér bábuja H7-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D6-ról E6-ra.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E8-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról F8-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu F5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E8-ra viszi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval C8-n.
hősünk előretolja a király bábut E8-ról E7-ra; azután patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D8-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, F6 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D4-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Patkány vezér bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi; azután patkány vezér bábuja G4-ról G1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra.
Patkány sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t G8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu H7-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról B8-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C8-ra viszi.
Patkány pengéje C7-ra esik, és matt hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 142
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.