Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről C7-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1