Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Yarasa a huszár bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a D6-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut D6-ról D5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E8-ról D8-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár F3-ről E5-re ugrik.
Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a huszár bábut A5-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután yarasa király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről D3-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az huszár-t C6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Yarasa huszár bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Yarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut A4-ról B4-ra. Yarasa a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. Yarasa gyalog bábuja eléri B5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C4 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Yarasa huszár elkapja hősünk huszár a G6-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A5-ről A6-re ugrik.
Yarasa király bábuja D5-ról C6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut A6-ról A5-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.