Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígyarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a bástya bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. Yarasa előrelép E4-re, és igényli a gyalog.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut E4-ról H4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra.

Yarasa előrelép H2-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Yarasa bástya bábuja eléri H1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra. Yarasa előrelép C1-re, és igényli a futó.

A1-ról C1-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti.

B3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B5-re.

Yarasa gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C1-ról C2-ra, és yarasa a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G4-n.

Yarasa előrelép F4-re, és igényli a gyalog.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. A Yarasa áthelyezi az gyalog-et H6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H7-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja B7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, mígyarasa a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti.

C5-ról B6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B7-ra viszi, mígyarasa király bábuja E7-ról D7-ra halad.

Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B6-re helyezi. Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval E3-n.

F2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C3-ra viszi, és yarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A3-re.

Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C3-n.

A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F7-t, G5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C3-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B7-ra viszi, mígyarasa király bábuja F8-ról G7-ra halad.

G3-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F3-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja E7-t, B7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E7-ról E4-ra.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4