Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk gyalog bábuja a F4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F8-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.

A huszár ellenőrzésével az F4, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány király bábuja E5-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F4-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpatkány király bábuja F6-ról F7-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B8-ra viszi, és patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad.

D6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E6-re.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 36 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1