Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk gyalog bábuja a F4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F8-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.
A huszár ellenőrzésével az F4, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány király bábuja E5-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F4-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpatkány király bábuja F6-ról F7-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B8-ra viszi, és patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad.
D6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E6-re.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 36 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.