Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
A Patkány áthelyezi az király-jét D7-ről E8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra; azután patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut D4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi.
Patkány huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja E8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C2-n.
hősünk előretolja a király bábut B6-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t E1-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F3-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval B1-n.
hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Miután felborította a futó-t az C3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B4-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D5-ról F6-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről G6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.
Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér F5-ről F4-re ugrik.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.