Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a A3 mezőn.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről A3-re ugrik.

Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról D1-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk gyalog a H7-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről D4-re ugrik.

Óriás Patkány futó bábuja E4-ról B7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E3-ről F4-re ugrik.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Miután felborította a futó-t az F4-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az G2-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut D7-ra viszi.

Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E2-ra, mígóriás Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B7-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H6-re tolja. B6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut C5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut C6-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C5-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C6-n.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C6-ról A6-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra. Óriás Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

D4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja D7-t, A7 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B4-ra viszi. B7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány király bábuja B4-ról A5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B5-ra viszi.

Óriás Patkány a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t A3-re tolja.

C2-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut A3-ról A4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B5-ról B8-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut A3-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A3-ról B5-ra.

Óriás Patkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t A6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, B3 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról C5-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B6-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja A6-ról A5-ra halad, és hősünk előretolja a huszár bábut B5-ról D4-ra. Óriás Patkány a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t A5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut A5-ról A4-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval B4-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja A5-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut C2-ról D4-ra. Óriás Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C6-n.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t A6-re tolja. Társ. A hősünk bástya a B6 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 27 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 5