Csata krónika

Új legenda van írva: Yeray D. kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

Óriás Patkány a futó bábut G8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Óriás Patkány elesik Yeray D. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.

Yeray D. elfogja az ellenséget futó: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E6-ra viszi. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Óriás Patkány huszár bábuja C4-ról A3-ra halad. Yeray D. előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután óriás Patkány a futó bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja. Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről E4-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut A3-ról B5-ra lépteti. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel Yeray D. a gyalog bábut H4-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja E8-ról F7-ra halad.

Yeray D. előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t A2-re tolja, mígyeray D. gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut A2-ról G8-ra lépteti, és yeray D. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel Yeray D. a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

Yeray D. előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután óriás Patkány a huszár bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a D6-re helyezi.

Óriás Patkány huszár bábuja eléri E8-t, és fenyegeti Yeray D. királyát.

Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király D6-ről C5-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, mígyeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut D6-ra viszi.

Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről A6-re ugrik.

Óriás Patkány király bábuja E6-ról F6-ra halad. Yeray D. előretolja a király bábut A6-ról B6-ra. Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu C8-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a C7-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t F7-re tolja. Yeray D. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C8-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti, és yeray D. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel Yeray D. a gyalog bábut A7-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja H6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Yeray D. kezéből.

Yeray D. gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány futó bábuja eléri E6-t, és fenyegeti Yeray D. királyát.

Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a D8-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t G6-re tolja. Yeray D. gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja Yeray D. vezér a G8-n.

Sakk: Yeray D. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E6-ra viszi. A Yeray D. rögzíti az futó-t a E6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Óriás Patkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. Yeray D. előretolja a király bábut D8-ról E8-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a F8-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t H8-re tolja. És matt: Yeray D. H6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5