Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G6-re.

Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról F6-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. A Patkány áthelyezi az huszár-et D1-ről F2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, mígpatkány a huszár bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1