Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk király bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B2-ről A2-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A2-ról A3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval A4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról D2-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E5-ről D5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. C1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra; azután patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.
Patkány sakkot ad a vezér bábuval C2-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.
Patkány vezér bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi; azután patkány vezér bábuja C5-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E4-ról E5-ra. Patkány vezér bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu B4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval B5-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Patkány vezér bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D4-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király D3-ről D4-re ugrik.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.