Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F6 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B8-ra viszi.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, C1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut B8-ról A8-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A8-ről A4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja G8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C5-ről C6-re ugrik.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut H7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó E5-ről F6-re ugrik.

Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1