Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Yarasa király bábuja D8-ról E8-ra halad. E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C3-re tolja.

C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G7-ra viszi.

E2-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C3-ról B5-ra, mígyarasa a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

B5-ról A7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az huszár-t A5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, A7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti.

C6-ról A5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C6-ra viszi, mígyarasa király bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és yarasa a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C1-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és yarasa király bábuja F7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra, mígyarasa a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t E4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G6-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E7-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B4-re.

Yarasa előrelép F3-re, és igényli a gyalog.

B4-ról D6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F2-re.

A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, D6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és yarasa király bábuja H7-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról G5-ra, mígyarasa a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G6-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi, mígyarasa király bábuja H8-ról H7-ra halad.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4