Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
hősünk huszár bábuja a H3 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.
Yarasa bástya bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár G1-ről H3-re ugrik.
Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B7-ra ér.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t E3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval D2-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről D2-re ugrik.
Yarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja D5-t, D6 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval H7-n.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Yarasa király bábuja F5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután yarasa a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E4-re tolja. G5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa válaszol: a király bábut F3-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután yarasa király bábuja H4-ról H5-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G5-ről E4-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F5-n.
Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Yarasa király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. A5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C5-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D6-ra viszi. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C5-ról E6-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C5-n.
Yarasa király bábuja C6-ról B7-ra halad. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.
A sötétben a Yarasa az király-t A7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.
Yarasa válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A7-ra viszi. hősünk C7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 15 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.