Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E2-ra viszi. E1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, mígpatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígpatkány király bábuja H8-ról G7-ra halad. F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1