Csata krónika

Új legenda van írva: Yeray D. kihívások Patkány a 1 emeleten.

Patkány a huszár bábut D3-ig előretolja, és elveszi a mi huszár bábunkat.

Patkány elesik Yeray D. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Yeray D. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Patkány áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. Yeray D. huszár bábuja elfoglalja C3-t, B1 hátrahagyva, mígpatkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.

Yeray D. végigsiklik a huszár bábun a táblán, C3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi; azután biztos kézzel Yeray D. a bástya bábut B1-ra viszi.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. B8-ról Yeray D. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. A Yeray D. rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. Yeray D. huszár bábuja elfoglalja D3-t, C5 hátrahagyva, és patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról D7-ra lépteti.

Yeray D. végigsiklik a bástya bábun a táblán, B8-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. A Yeray D. rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad; azután yeray D. előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra. Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az futó-t a B2-re helyezi. Miután felborította a huszár-t az D3-re, a Patkány megfenyegeti Yeray D. királyát.

Yeray D. elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. A Yeray D. rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. Yeray D. G7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1