Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó B2-ről F6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk futó a E7-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval A5-n.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti. C4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja A6-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D6-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány király bábuja A7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról B6-ra; azután patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D6-t, C8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E8-n.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E8-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E8-ra viszi.

Patkány király bábuja C7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A6-ról B6-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D6-t, E8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. D4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja E6-ról E5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F3-ra viszi.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.

Patkány király bábuja E5-ról D6-ra halad. Társ. A hősünk huszár a F5 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1