Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Vámpír ellen a 16. emeleten.
Vámpír a vezér bábut C1-ig előretolja, és elveszi a mi futó bábunkat.
Vámpír éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról A3-ra; azután kazamata ravaszságával Vámpír a huszár bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi, és közvetlenül utánavámpír király bábuja E8-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután vámpír a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
Sakk Vámpír ellen: a vezér bábu A5-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Vámpír válaszol: a huszár bábut B3-ról D4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Vámpír a vezér bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B2-ra viszi; azután vámpír huszár bábuja D4-ról B3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.
Matt: Vámpír C1-n elbánik hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 5
Floor 16 statistics
Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.