Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Vámpír ellen.

A csata 10 lépésig tart.

Vámpír éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk bástya bábuja elfoglalja G1-t, H1 hátrahagyva. Vámpír válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti.

G8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Vámpír ellen.

Kazamata ravaszságával Vámpír a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és vámpír vezér bábuja D5-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut G8-ról G1-ra, mígvámpír a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi.

Matt: Vámpír A1-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 16