Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.

Kegyetlen ütés: Százlábú király elkapja hősünk vezér-ét a F8-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú válaszol: a futó bábut H4-ról G3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a G3-re.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és százlábú gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H4-re.

Százlábú a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

A sötétben a Százlábú az bástya-t H2-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F6-re.

Százlábú előrelép C3-re, és igényli a gyalog.

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, mígszázlábú király bábuja C6-ról B6-ra halad.

F3-ról H4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Százlábú bástya bábuját.

Százlábú a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G6-re.

A sötétben a Százlábú az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, G6 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a F7-re.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi. A Százlábú rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F2-re.

Százlábú a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t E7-re tolja.

Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Százlábú előrelép F8-re, és igényli a vezér.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi, mígszázlábú király bábuja E7-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és százlábú a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az király-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és százlábú király bábuja A8-ról A7-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Százlábú a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G5-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t B7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi, mígszázlábú király bábuja A8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra, és százlábú a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja G4-t, G6 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D7-n.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F7-ra viszi. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 11
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6