Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D7 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután százlábú a bástya bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az bástya-t D6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről F5-re ugrik.

Százlábú bástya bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi.

Százlábú sakkot ad a bástya bábuval E1-n.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F7-n.

A sötétben a Százlábú az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Százlábú király bábuja F7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra; azután kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Százlábú bástya bábuja E1-ról B1-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut F3-ról G4-ra. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval G1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az bástya-t C1-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről E5-re ugrik.

Százlábú válaszol: a bástya bábut C1-ról A1-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut A5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C5-re ugrik.

Százlábú gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut C5-ról B5-ra. Százlábú a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

Százlábú válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A7-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut C1-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.

Százlábú bástya bábuja C1-ról E1-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut A5-ról B6-ra. Százlábú a bástya bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D7-t, C7 hátrahagyva. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval D1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D7-ról C7-ra. Százlábú bástya bábuja eléri D7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király C7-ről D7-re ugrik.

Százlábú király bábuja F7-ról F8-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut D7-ról E6-ra. Százlábú a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Százlábú válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután százlábú király bábuja G8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról E4-ra.

Százlábú a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva.

Százlábú gyalog bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 6