Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk király bábuja a B1 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről H6-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t B5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G7-ről E5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk futó a E5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi.

Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu D5-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.

Yarasa válaszol: a bástya bábut D5-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut B1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király A2-ről B1-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, A2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C3-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A4-t, B4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Yarasa király bábuja D6-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről B7-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, B6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután yarasa király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról B2-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C3-t, B3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F6-ról F5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C3-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F4-ról G3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról D3-ra; azután yarasa a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4