Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről H6-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról C3-ra; azután yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D5-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C2-ra viszi; azután yarasa király bábuja C6-ról D5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Yarasa a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A3-ről B5-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja A3-t, B5 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut D5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut C2-ra viszi.

Yarasa király bábuja E4-ról D3-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut C2-ról A3-ra. Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk gyalog a C3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G7-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t B4-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja B1-t, A3 hátrahagyva, mígyarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut F1-ra viszi.

Yarasa király bábuja A5-ról B6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut F1-ról G3-ra. Yarasa a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az huszár-t D6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

Yarasa király bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a futó bábuval F8-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut G7-ra viszi. Yarasa király bábuja E6-ról D6-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut G7-ról F6-ra.

Yarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi.

Yarasa gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H8-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, H8 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. Yarasa gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C3-ről D4-re ugrik.

Yarasa a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D4 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk gyalog a F6-n.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4