Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

Kegyetlen ütés: Százlábú huszár elkapja hősünk huszár-ét a F3-n.

hősünk elesik Százlábú mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Miután felborította a huszár-t az F3-re, a Százlábú megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.

Százlábú a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az király-t D7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Százlábú válaszol: a bástya bábut H6-ról H8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F7-ra ér.

Százlábú bástya bábuja H8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra; azután százlábú a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Százlábú bástya bábuja F7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk futó bábuja elfoglalja H8-t, F6 hátrahagyva. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval E7-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Százlábú bástya bábuja E7-ról E5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Százlábú bástya bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az bástya-t H8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

Matt. Százlábú behúzza a hurkot, és hősünk elesik H1-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 6