Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a B4-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a futó bábut C1-ról H6-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.
B1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a futó bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E2 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F2-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F2-ról H3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra; azután patkány a futó bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Patkány sakkot ad a futó bábuval F3-n.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a király E2-ről F3-re ugrik.
Patkány huszár bábuja eléri G1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E4-ra. Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G1-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F5-ra.
Patkány huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D4-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D4-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G8-ról H8-ra; azután patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H7-re helyezi.
Patkány huszár bábuja eléri F8-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról G6-ra.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval F8-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut G5-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval E6-n.
hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E5-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E7-ról D7-ra; azután patkány a huszár bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C7-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut D3-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C6-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D6-ről C6-re ugrik.
Patkány király bábuja D4-ról C3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B2-ról A2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról C8-ra; azután patkány a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D8-t, C7 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a A4-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut B4-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja B4-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról C1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut B3-ról C4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a B4-n.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 5 s
- Moves
- 98
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 15
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.