Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a H5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra. Miután felborította a gyalog-t az F3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről F3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról E4-ra; azután patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut H6-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F3-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval H2-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja H2-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F5-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja G7-ról H5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király H4-ről H5-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut A5-ról B6-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B7-ról C6-ra. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H5-ról H4-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H4-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja H4-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról D6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H4-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H5-ról H4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H4-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B8-ra viszi; azután patkány király bábuja H5-ról H4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H4-ról H5-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H4-ról H5-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut B1-ról A1-ra; azután patkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F1-t, F8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G5-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F1-ról H1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. C4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E4-ra viszi.

Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk G2-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
139
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1