Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a E4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, mígpatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígpatkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a E5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. C6-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti.

B5-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, mígpatkány király bábuja H7-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, mígpatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G7-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk F7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1