Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Patkány huszár bábuja G8-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről G6-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C6-ról D7-ra lépteti.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány király bábuja C6-ról B7-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval B1-n.

Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. C5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk A5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1