Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk futó bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B6-ról A4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről E7-re ugrik.

Patkány a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F6-ról B2-ra.

Patkány huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1