Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C2 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány huszár bábuja C6-ról D4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra. A Patkány rögzíti az gyalog-t a C2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C2-re.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. C3-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C8-ra viszi, mígpatkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.

C8-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C7-n.

Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk H7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1