Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Patkány a király bábut G5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. A Patkány rögzíti az gyalog-t a D3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, mígpatkány a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B4-re.

Patkány előrelép B4-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról E2-ra, és patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

Patkány előrelép F4-re, és igényli a gyalog.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E2 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az király-et F4-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Patkány előrelép A3-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F4-ról G3-ra lépteti. B3-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi, mígpatkány király bábuja G3-ról F3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az király-et E2-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Patkány előrelép H5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A7-ra viszi, és patkány király bábuja D3-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A7-ról A8-ra, mígpatkány a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F2-ról E3-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C2-n.

Patkány a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C8-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t H3-re tolja.

C8-ról H3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H3-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi.

H8-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja G2-ról H1-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A6-t, A7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F1-ról G1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A6-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi, mígpatkány király bábuja F2-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E4-ról D4-ra, és patkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A3-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H1-ról G1-ra lépteti. E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi, és patkány király bábuja H2-ról G2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut A2-ról A1-ra, mígpatkány a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H3-ról G4-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

A Patkány áthelyezi az király-et G4-ről G5-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1