Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk gyalog bábuja a B6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, mígpatkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad. C5-ról B6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C7-re.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról B8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et G5-ről G4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, mígpatkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G3-re tolja. E6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut G3-ról F2-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H2-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F1-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H1-n.

Patkány király bábuja F1-ról F2-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H1-ról E4-ra, és patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E3-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E2-n.

Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H3-ra lépteti. E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E2-ra viszi.

Patkány király bábuja G4-ról G5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E3-n.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. F3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti.

A gyalog ellenőrzésével az H4, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. A4-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1