Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király G3-ről H4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról A2-ra. Yarasa bástya bábuja eléri H1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról G2-ra; azután yarasa a bástya bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.
A sötétben a Yarasa az bástya-t H4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya A7-ről B7-re ugrik.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi.
E1-n Yarasa promótál, és erősítő huszár bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E1-ra ér.
Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B8-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H4-ra ér.
Yarasa válaszol: a király bábut B8-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G2-ról F1-ra; azután yarasa a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t A7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja H1-t, E1 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H1-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B6-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa király bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Yarasa a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D5-ről E5-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut B5-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut E4-ról E2-ra; azután yarasa a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről C3-re ugrik.
Yarasa válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D6-ra viszi.
D2-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D2-ról H2-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval H6-n.
A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja. H7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval H7-n.
Yarasa király bábuja C7-ról B8-ra halad. H8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H7-ra viszi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.